desarrollo de videojuegos

Unity 2021: RigidBody2D el componente para físicas

En este blog te explicaremos las propiedades del componente Rigidbody2D de Unity, con el objetivo de que logres un uso más eficiente de este componente y de esa manera convertirte en un mejor desarrollador de videojuegos. Contenido 1.¿Qué es el componente Rigidboy2D? 2.¿Cómo funciona el componente Rigidbody2D de Unity y como agregarlo a un objeto? …

Unity 2021: RigidBody2D el componente para físicas Read More »

Unity 2021: El nuevo Sistema Input (New Input System): Parte 2

Esta es la segunda parte de nuestros blogs acerca del new Input System (NIS) en esta parte profundizaremos más en cómo usar de manera adecuada el NIS y daremos un ejemplo de como programar los movimientos de tu personaje 2D. Si no has leído nuestro blog anterior donde te explicamos cómo instalar y como hacer …

Unity 2021: El nuevo Sistema Input (New Input System): Parte 2 Read More »

Unity 2021: Timeline – Un paquete para escenas cinemáticas

En este blog hablaremos del paquete Timeline, una herramienta enfocada a crear escenas cinematográficas para tu videojuego. Es una de las herramientas más útiles para un desarrollador de juegos en Unity, con esto le darás un toque de mayor refinamiento a tu juego soñado. 1. Introducción Este paquete de Unity te da la libertad de …

Unity 2021: Timeline – Un paquete para escenas cinemáticas Read More »

Unity 2021: Paquetes populares para el desarrollo de tu videojuego

En este blog, te mostraremos algunos assets populares que puedes usar en el desarrollo de tu video juego en Unity. Estos assets reducirán mucho su tiempo de desarrollo, como resultado, puede concentrarse en otras tareas del desarrollo de su juego. 1. Introducción Muchos juegos han utilizado este tipo de paquetes para reducir el tiempo de …

Unity 2021: Paquetes populares para el desarrollo de tu videojuego Read More »

Unity 2021: convenciones de nomenclatura

En este blog explicaremos algunas convenciones de nomenclatura al momento de escribir código en C # para Unity. ¿Qué convención debo utilizar? Si comenzaste a codificar en otros lenguajes como Python o Javascript, es muy probable que conozcas una convención para escribir tu código como camelCase, PascalCase, Snake_case o Kebab-case. Este blog está enfocado en …

Unity 2021: convenciones de nomenclatura Read More »