Unity 2021: TextMeshPro

En este blog te mostraré algunos aspectos básicos sobre este maravilloso paquete para Unity. Una de las partes más importantes en el desarrollo de nuestro juego es la tipografía y con este paquete todo es más fácil.

1. Introducción

En el pasado, Unity usó el paquete “Text” para crear y visualizar todo lo relacionado con el texto durante el desarrollo de los juegos. Ahora Unity implemento el paquete “TextMeshPro” que reemplaza al “Text”.

2. Instalando el paquete TextMeshPro

Para instalar el paquete, vaya a Windows>Package Manager y busque “Text”. Haga clic en instalar y eso es todo. En las últimas versiones de Unity se incluye el paquete.

3. Usando TextMeshPro

Ahora usaremos el TextMeshPro para esto debes crear un objeto “TextMeshPro” lo puedes encontrar en 3D Object.

Este gameobject contiene un componente Rect Transform que nos permite manipular la rotación y los anclajes del objeto.

4. El componente TextMeshPro

En el componente principal encontrarás lo siguiente:

  • Sample Text: El primer espacio corresponde al espacio donde puedes escribir tu texto
  • The text style: En esta parte se puede modificar la apariencia del texto
  • Font Asset: Puede cambiar la fuente e incluso puede importar texto de otras fuentes como fuentes de Google
  • Material preset: Otra forma de mejorar el aspecto de su texto
  • Font Style: Aquí es donde puede cambiar el texto a negrita, subrayado, tachado, …
  • Font Size: El tamaño del texto.
  • Autosize: Este nos permite establecer un tamaño minimo y maximo para el tamaño del texto.
  • Color gradient: con esta opción puedes establecer un gradiente en las letras desde 4 puntos preestablecidos.

Spacing Options: Juega con esta opción para cambiar el espacio entre caracteres, palabra, líneas y párrafos

Con esto terminamos el blog de los aspectos básicos de TextMeshPro.

Como siempre muchas gracas por leer nuestros blogs!!

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